Персонаж: Класс (профессия)
Каждый новый герой приходяший в мир Фандры должен выбрать кем он хочет быть,
то есть класс своего героя. Класс выбирается в самом начале вашей жизни и
не может быть изменен впоследствии. Боги Фандры требуют от смертных поведения
соответствуюшего их расе и классу. Причем некоторые из богов принимают в свои
последователи только героев определенных классов, поэтому выбирайте мудро.
Каждый класс имеет свои особенности и получают соответствуюшие умения и магию,
научиться которым можно в своей гильдии. От вашего класса также зависит какие
дополнительные возможности вы получите став последователем какого-либо бога.
Существуют следующие классы:
- Кузнец - те, кто могут ковать инструменты и оружие.
- Монах - великие воины и в то же время одни из мудрейших волшебников, знатоки души и тела.
- Инвокер - маг, специализирующийся на работе с различными энергиями.
- Трансмутер - маг, специализирующийся на превращениях и создании магических предметов.
- Волшебник - сведущ практически в любой области магии, но не умеет обращатся с обычным оружием.
- Некромант - повелители немертвых, мастера проклятий.
- Клерик(Жрец) - служит своему богу и получает от него силу и знания.
- Рыцарь смерти - рыцарь служащий темному богу.
- Паладин - служитель бога, специализирующийся в военном исскустве.
- Рыцарь - отличается от воина тем, что обучен некоторым заклинаниям.
- Ниндзя - великолепно подготовленные шпионы и диверсанты.
- Вор - быстрый, ловкий и хитрый.
- Варвар - вырастают в воинственных племенах, великолепно обращаются с оружием и ориентируются вне городов.
- Воин - профессиональный воин, знает все возможные боевые приемы.
[В начало]
[FAQ]
[Мир Фандры]
|