Персонаж: Класс (профессия)


Каждый новый герой приходяший в мир Фандры должен выбрать кем он хочет быть, то есть класс своего героя. Класс выбирается в самом начале вашей жизни и не может быть изменен впоследствии. Боги Фандры требуют от смертных поведения соответствуюшего их расе и классу. Причем некоторые из богов принимают в свои последователи только героев определенных классов, поэтому выбирайте мудро. Каждый класс имеет свои особенности и получают соответствуюшие умения и магию, научиться которым можно в своей гильдии. От вашего класса также зависит какие дополнительные возможности вы получите став последователем какого-либо бога.

Существуют следующие классы:

  • Кузнец - те, кто могут ковать инструменты и оружие.
  • Монах - великие воины и в то же время одни из мудрейших волшебников, знатоки души и тела.
  • Инвокер - маг, специализирующийся на работе с различными энергиями.
  • Трансмутер - маг, специализирующийся на превращениях и создании магических предметов.
  • Волшебник - сведущ практически в любой области магии, но не умеет обращатся с обычным оружием.
  • Некромант - повелители немертвых, мастера проклятий.
  • Клерик(Жрец) - служит своему богу и получает от него силу и знания.
  • Рыцарь смерти - рыцарь служащий темному богу.
  • Паладин - служитель бога, специализирующийся в военном исскустве.
  • Рыцарь - отличается от воина тем, что обучен некоторым заклинаниям.
  • Ниндзя - великолепно подготовленные шпионы и диверсанты.
  • Вор - быстрый, ловкий и хитрый.
  • Варвар - вырастают в воинственных племенах, великолепно обращаются с оружием и ориентируются вне городов.
  • Воин - профессиональный воин, знает все возможные боевые приемы.


[В начало] [FAQ] [Мир Фандры]